Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1725MHz vs 1650MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +4%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU116
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

85W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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