Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla K40s

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla K40s

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 12GB de VRAM Tesla K40s para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1650MHz vs 876MHz)
TDP mais baixo (50W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40s Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
Tesla K40s +70%
5.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
nov. 2013
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
745 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
876 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2880
56
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.046 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.682 TFLOPS

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GK110B
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

50W
TDP
245W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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