Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1650MHz vs 1627MHz)
TDP mais baixo (50W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded +125%
6.664 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
48
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU117B
-
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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