Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla M2075

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla M2075

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 e 6GB de VRAM Tesla M2075 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 150.3GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 225W)
NVIDIA Tesla M2075 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +187%
2.957 TFLOPS
Tesla M2075
1.028 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jul. 2011
Quadro Mobile
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
783 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
150.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
448
56
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.914 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1028 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
513.9 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117B
Nome da GPU
GF110
N19P-Q1-A1
Variante da GPU
GF110-876-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

50W
TDP
225W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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