Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1291MHz vs 1200MHz)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.13GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
RTX A2000 +168%
7.987 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro P2000 Mobile
2096
RTX A2000 +183%
5936
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P2000 Mobile
1723
RTX A2000 +57%
2712

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1291 MHz
Relógio Base
562 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.13GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
9
Contagem de SM
26
1152
Unidades de Sombreamento
3328
72
TMUs
104
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
104
-
Núcleos RT
26
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
46.48 GFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
2.974 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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