Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M620 Mobile e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1600MHz vs 977MHz)
Mais VRAM (128GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 80.19GB/s)
15872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +5143%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

756 MHz
Relógio Base
900 MHz
977 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
16384
32
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.63 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
2400W
-
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.87 bilhão
Transistores
100 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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