Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro M620 Mobile e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1550MHz vs 977MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 80.19GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +2122%
22.22 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

756 MHz
Relógio Base
1000 MHz
977 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.19GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
7168
32
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

15.63 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.87 bilhão
Transistores
100 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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