Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K610M vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro K610M vs Intel Data Center GPU Flex 170

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro K610M e 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K610M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 20.80GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K610M
0.376 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +4365%
16.79 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1950 MHz
-
Relógio Boost
2050 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
20.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.920 GPixel/s
Taxa de Pixel
262.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.59 TFLOPS
376.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.79 TFLOPS
15.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
DG2-512
N15M-Q2-B-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Kepler 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.02 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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