Início Comparação de GPU AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P30PH e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD P30PH Vantagens
TDP mais baixo (180W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1665MHz vs 1206MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 268.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P30PH
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +227%
16.2 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2100 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
268.8GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
2048
Unidades de Sombreamento
4864
128
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-202-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7
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