Accueil Comparaison GPU AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM P30PH et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD P30PH Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 38% (1665MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 268.8GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P30PH
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +227%
16.2 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2100 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
268.8GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
2048
Unités d'Ombrage
4864
128
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-202-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7
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