Strona główna Porównanie GPU AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD P30PH vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM P30PH i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD P30PH Zalety
Niższe TDP (180W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo wzrosła o 38% (1665MHz vs 1206MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 268.8GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
P30PH
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +227%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2022
Mining GPUs
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1120 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1206 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
2100 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
268.8GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
38
2048
Jednostki cieniowania
4864
128
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.59 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
225W
450 W
Zalecane PSU
550 W
1x HDMI 2.0b
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

Polaris 20
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-202-A1
GCN 4.0
Architektura
Ampere
GlobalFoundries
Fabryka
Samsung
14 nm
Rozmiar procesu
8 nm
5.7 miliard
Transistory
17.4 miliard
232 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net