Início Comparação de GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 90HX

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM Moore Threads MTT S2000 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Moore Threads MTT S2000 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 10GB)
TDP mais baixo (150W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
CMP 90HX +105%
21.89 TFLOPS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2021
MUSA-Chunxiao
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x4

Velocidades de Relógio

1300 MHz
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
4096
Unidades de Sombreamento
6400
256
TMUs
200
256
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

332.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.30 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

MTT Gen 1
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-100-A1
MUSA-Chunxiao
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8
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