Início Comparação de GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Intel H3C XG310 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM H3C XG310 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (2250MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 68.26GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +867%
23.04 TFLOPS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
mar. 2023
H3C Graphics
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1725 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

37.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.762 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Generation 12.1
Arquitetura
Ada Lovelace
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7
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