Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1477MHz vs 1000MHz)
TDP mais baixo (45W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +47%
6.05 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
735 MHz
1477 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
112.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
E8950
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

45W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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