Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530MVantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 MobileVantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1477MHz vs 1300MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +51%
6.05 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
dez. 2021
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

900MHz
Relógio Base
1185MHz
1300MHz
Relógio Boost
1477MHz
1750MHz
Relógio de Memória
1750MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
64
12
Núcleos RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8MB
Cache L2
2MB

Desempenho Teórico

62.40GPixel/s
Taxa de Pixel
47.26GPixel/s
124.8GTexel/s
Taxa de Textura
94.53GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
12.10 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
189.1 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GA107
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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