Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1125MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +38%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
175
GeForce GTX 1650 Max Q +136%
414
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce MX
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
930 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
N18S-G5
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

25W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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