Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1125MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +38%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
175
GeForce GTX 1650 Max Q +136%
414
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2020
GeForce MX
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
930 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
N18S-G5
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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