Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 1536MB de VRAM GeForce GTX 560M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 60.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560M Vantagens
Mais VRAM (1536GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +224%
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 600M
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
60.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
192
112
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
595.2 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GF116
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
N12E-GS-A1
Kepler
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

100W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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