Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 60.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +224%
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2011
GeForce 600M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

20.13 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF116
N13E-GSR-A2
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
1.17 milliard
294 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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