Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 560M mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 60.00GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 560M Vorteil von
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 675MX Mac Edition +224%
1.933 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
GeForce 600M
Generation
GeForce 500M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
625 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1536MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
160.0GB/s
Bandbreite
60.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
1344
Shading-Einheiten
192
112
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

20.13 GPixel/s
Pixeltakt
6.200 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Texture-Takt
24.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.60 GFLOPS

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GF116
N13E-GSR-A2
GPU-Variante
N12E-GS-A1
Kepler
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
3540 million
Transistoren
1170 million
294 mm²
Die-Größe
238 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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