Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (31W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +18%
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce MX
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
-
1275 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1344
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.933 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.53 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GSR-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

31W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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