Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +97%
1.059 TFLOPS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR4
448bit
Barramento de Memória
64bit
111.9GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
27
Contagem de SM
3
216
Unidades de Sombreamento
384
72
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GP108
G200-103-A2
Variante da GPU
GP108-310-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4
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