Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1590MHz vs 1163MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 105.8GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +59%
2.849 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
abr. 2016
GeForce 16
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
796 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1163 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.786 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.82 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GM206
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
GM206-875-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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