Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA Quadro M2000

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: GeForce GTX 1650 TU116 mit 4GB VRAM und eine Professioneller Markt GPU: Quadro M2000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 105.8GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro M2000 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 80W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 TU116 +59%
2.849 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
GeForce 16
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Professionelle
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
796 MHz
1590 MHz
Boost-Takt
1163 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1653 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
105.8GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
37.22 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
55.82 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.786 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
55.82 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GM206
TU116-150-KA-A1
GPU-Variante
GM206-875-A1
Turing
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
2940 million
284 mm²
Die-Größe
228 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Shader-Modell
6.4

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