Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 150M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTS 150M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTS 150M e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 150M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +9548%
12.35 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 100M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
2010 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
51.20GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
24
64
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
AD107
N10E-GE1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7
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