Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 150M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GTS 150M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GTS 150M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 150M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2010MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
3008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 150M
0.128 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +9548%
12.35 TFLOPS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2023
GeForce 100M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
24
64
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
12.80 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD107
N10E-GE1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
18.9 milliard
240 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7
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