Início Comparação de GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM FirePro V3800 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
4720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +4330%
23.04 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
14.40GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
400
Unidades de Sombreamento
5120
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

43W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
AD104
Redwood PRO GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.627 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.7
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