Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel Arc Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 32EU e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 32EU Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1950MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 32EU
0.998 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +41%
1.408 TFLOPS

Placa de vídeo

out. 2024
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1950 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
256
Unidades de Sombreamento
640
16
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

15.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.997 TFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Arrow Lake
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Xe2-LPG
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
3 nm
Tamanho do Processo
10 nm
17.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
243 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.6
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