Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel Arc Graphics 32EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 32EU et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 32EU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (1950MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 32EU
0.998 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +41%
1.408 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2024
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1950 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Performance théorique

15.60 GPixel/s
Taux de Pixel
22.00 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Taux de Texture
44.00 GTexel/s
1.997 TFLOPS
FP16 (demi)
2.816 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1408 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
352.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Arrow Lake
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Xe2-LPG
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
3 nm
Taille de processus
10 nm
17.8 milliard
Transistors
Inconnu
243 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.6
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