Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (2025MHz vs 1300MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +107%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Alchemist
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
64
12
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
AD107
ACM-G12
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

65W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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