Início Comparação de GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM A16 PCIe e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 128.1GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A16 PCIe +45%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2019
Tesla
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1812 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
231.9GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
32
ROPs
32
40
Núcleos Tensor
-
10
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.339 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
4.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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