Casa Comparação GeForce MX550 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce MX550 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce MX550 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 50W)
RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (2010MHz vs 1320MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2703
RTX 2000 Embedded Ada Generation +356%
12350

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce MX
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
50W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD107
MX550
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7
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