Accueil Comparaison GeForce MX550 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

GeForce MX550 vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2010MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2703
RTX 2000 Embedded Ada Generation +356%
12350

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
50W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD107
MX550
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7
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