Casa Comparação GeForce MX250 vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

GeForce MX250 vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX250 e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 45W)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 16% (1207MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce MX250
797
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +675%
6180

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce MX
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
652 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1207 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

16.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.46 GFLOPS
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
45W
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108B
Nome da GPU
GA107
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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