Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów GeForce RTX 4090 Max Q vs Radeon E9550 MXM

GeForce RTX 4090 Max Q vs Radeon E9550 MXM

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q i 8GB VRAM Radeon E9550 MXM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4090 Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 15% (1455MHz vs 1266MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
7424 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (80W vs 95W)

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
GeForce RTX 4090 Max Q +385%
28310
Radeon E9550 MXM
5834

Karta graficzna

sty 2023
Data wydania
wrz 2016
GeForce 40 Mobile
Generacja
Embedded
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

930 MHz
Zegar podstawowy
1120 MHz
1455 MHz
Zegar turbo
1266 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
36
76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
32
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
64 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

163.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
40.51 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Przepustowość tekstur
182.3 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.834 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double)
364.6 GFLOPS

Projekt płyty

80W
TDP
95W
Portable Device Dependent
Wyjścia
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
Ellesmere
GN21-X11
Wariant GPU
Ellesmere XT
Ada Lovelace
Architektura
GCN 4.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
4 nm
Rozmiar procesu
14 nm
45.9 miliard
Transistory
5.7 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
232 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net