Strona główna Porównanie GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Wii U GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ATI Xbox 360 E GPU Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Wii U GPU Zalety
Więcej VRAM (2GB vs 512GB)
Niższe TDP (33W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU +36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR3
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
22.40GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
240
Jednostki cieniowania
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

120W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Latte
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
45 nm
Rozmiar procesu
40 nm
0.372 miliard
Transistory
0.88 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net