Strona główna Porównanie GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Playstation 4 GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Playstation 4 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 8GB VRAM Playstation 4 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Playstation 4 GPU Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Playstation 4 GPU +667%
1.843 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
22.40GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
18
-
-
-
240
Jednostki cieniowania
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
57.60 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
1.843 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.843 TFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Liverpool
Crayola 6
Wariant GPU
CXD90026BG
TeraScale
Architektura
GCN 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
28 nm
0.372 miliard
Transistory
Nieznane
168 mm²
Rozmiar układu
348 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
3.0
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net