Inicio Comparación de GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Wii U GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Wii U GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU y 2GB VRAM Wii U GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Xbox 360 E GPU Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 núcleos de renderizado adicionales
AMD Wii U GPU Ventajas de
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Menor TDP (33W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Xbox 360 E GPU +36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Tarjeta gráfica

jun 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
22.40GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
4
-
-
-
240
Unidades de sombreado
160
16
TMUs
16
8
ROPs
8
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-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Diseño de placa

120W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

Xenos Corona
Nombre GPU
Latte
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
Renesas
45 nm
Tamaño proceso
40 nm
0.372 mil millones
Transistores
0.88 mil millones
168 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
Modelo de sombreado
5.0
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