Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 48GB VRAM RTX A6000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 1 lat i 5 miesięcy po terminie
Niższe TDP (20W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 35% (1800MHz vs 1335MHz)
Więcej VRAM (48GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A6000 +607%
38.71 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded
2628
RTX A6000 +575%
17742

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
paź 2020
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro Ampere
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1800 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
48GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
384bit
96.00GB/s
Przepustowość
768.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
84
2048
Jednostki cieniowania
10752
64
TMUs
336
32
ROPs
112
64
Rdzenie tensorowe
336
16
Rdzenie RT
84
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
6 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
201.6 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
604.8 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
38.71 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
604.8 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
300W
-
Zalecane PSU
700 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
8-pin EPS

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
8.7 miliard
Transistory
28.3 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
628 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net