Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 25% (1612MHz vs 1291MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 96.13GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +177%
8.253 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +766%
2001
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +401%
271
Quadro P2000 Mobile
54

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
lut 2019
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1291 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1291 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
96.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
9
2560
Jednostki cieniowania
1152
80
TMUs
72
48
ROPs
32
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1280 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
41.31 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.95 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
46.48 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
92.95 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
Nieznane
Transistory
4.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net