Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs Moore Threads MTT S10

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation i 2GB VRAM MTT S10 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 112.0GB/s)
4096 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Niższe TDP (30W vs 100W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1025%
23.04 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
paź 2023
Quadro Ada-M
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1725 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
2250 MHz
Zegar turbo
0 MHz
2250 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
64bit
432.0GB/s
Przepustowość
112.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
40
Liczba SM
5120
Jednostki cieniowania
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
64
160
Rdzenie tensorowe
40
Rdzenie RT
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

144.0 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
30W
300 W
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
-
Wariant GPU
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
35.8 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net