Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM MTT S10 i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S10 Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
128 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
MTT S10
2.048 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +39%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2023
Data wydania
kwi 2020
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
0 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
112.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

8
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
14
1024
Jednostki cieniowania
896
64
TMUs
56
64
ROPs
32
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
75W
200 W
Zalecane PSU
250 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
TU117
Wariant GPU
TU117-300-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
Nieznane
Transistory
4.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
7.5
6.5
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net