Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon E9550 MXM

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q i 8GB VRAM Radeon E9550 MXM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Zalety
Wydano 1 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 2% (1291MHz vs 1266MHz)
Niższe TDP (75W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +194%
5.834 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2018
Data wydania
wrz 2016
GeForce 10 Mobile
Generacja
Embedded
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1120 MHz
1291 MHz
Zegar turbo
1266 MHz
1752 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
112.1GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
36
6
Liczba SM
-
768
Jednostki cieniowania
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

41.31 GPixel/s
Przepustowość pikseli
40.51 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Przepustowość tekstur
182.3 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (połowa)
5.834 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double)
364.6 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
Ellesmere
N17P-G1-A1
Wariant GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architektura
GCN 4.0
Samsung
Fabryka
GlobalFoundries
14 nm
Rozmiar procesu
14 nm
3.3 miliard
Transistory
5.7 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
232 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net