Strona główna Porównanie GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX330

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX330

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Arc A370M i 2GB VRAM GeForce MX330 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc A370M Zalety
Wydano 2 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (112.0GB/s vs 56.06GB/s)
640 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce MX330 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 3% (1594MHz vs 1550MHz)
Niższe TDP (10W vs 35W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Arc A370M +159%
3.174 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +224%
3440
GeForce MX330
1060
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +1169%
1599
GeForce MX330
126

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lut 2020
Alchemist
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
1531 MHz
1550 MHz
Zegar turbo
1594 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
64bit
112.0GB/s
Przepustowość
56.06GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
3
1024
Jednostki cieniowania
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
8
Rdzenie RT
-
-
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

49.60 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.50 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
38.26 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (połowa)
19.13 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double)
38.26 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

DG2-128
Nazwa GPU
GP108
ACM-G11
Wariant GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Generation 12.7
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
6 nm
Rozmiar procesu
14 nm
7.2 miliard
Transistory
1.8 miliard
157 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net