Accueil Comparaison GPU Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX330

Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 56.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1594MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +159%
3.174 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A370M +224%
3440
GeForce MX330
1060
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +1169%
1599
GeForce MX330
126

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2020
Alchemist
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1531 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP108
ACM-G11
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
1.8 milliard
157 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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