Strona główna Porównanie GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX550

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX550

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile i 2GB VRAM GeForce MX550 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1660 Ti Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 20% (1590MHz vs 1320MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce MX550 Zalety
Wydano 2 lat i 9 miesięcy po terminie

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +80%
4884
GeForce MX550
2703
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +135%
5597
GeForce MX550
2375
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +487%
2574
GeForce MX550
438

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
sty 2022
GeForce 16 Mobile
Generacja
GeForce MX
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1455 MHz
Zegar podstawowy
1065 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1320 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
64bit
288.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
16
1536
Jednostki cieniowania
1024
96
TMUs
32
48
ROPs
16
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

76.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.12 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
42.24 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (połowa)
2.703 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double)
42.24 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
25W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
TU117
-
Wariant GPU
MX550
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
6.6 miliard
Transistory
4.7 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net