Casa Confronto GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX550

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1590MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +80%
4884
GeForce MX550
2703
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +135%
5597
GeForce MX550
2375
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +487%
2574
GeForce MX550
438

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1065 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1320 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
32
48
ROPs
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
25W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
MX550
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6
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