Strona główna Porównanie GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 4080 Max Q

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 4080 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile i 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1660 Ti Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 18% (1590MHz vs 1350MHz)
GeForce RTX 4080 Max Q Zalety
Wydano 3 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (12GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
5888 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4884
GeForce RTX 4080 Max Q +310%
20040

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
sty 2023
GeForce 16 Mobile
Generacja
GeForce 40 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1455 MHz
Zegar podstawowy
795 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1350 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
192bit
288.0GB/s
Przepustowość
336.0GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
58
1536
Jednostki cieniowania
7424
96
TMUs
232
48
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB

Wydajność teoretyczna

76.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
108.0 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
313.2 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (połowa)
20.04 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double)
313.2 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
60W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
AD104
-
Wariant GPU
GN21-X9
Turing
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
4 nm
6.6 miliard
Transistory
35.8 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
295 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net