Strona główna Porównanie GeForce GT 640M Mac Edition vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

GeForce GT 640M Mac Edition vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GT 640M Mac Edition Zalety
Niższe TDP (32W vs 150W)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Zalety
Wydano 10 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 40.00GB/s)
9344 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 640M Mac Edition
572
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +5615%
32690

Karta graficzna

lut 2013
Data wydania
mar 2023
GeForce 600M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
930 MHz
-
Zegar turbo
1680 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
40.00GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
76
384
Jednostki cieniowania
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB

Wydajność teoretyczna

5.960 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
23.84 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

32W
TDP
150W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK107
Nazwa GPU
AD103
N13P-GS
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
1.27 miliard
Transistory
45.9 miliard
118 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net