GPU 비교 AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Wii U GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 2GB VRAM Wii U GPU과 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm

주요 차이점

AMD Wii U GPU 의 장점
출시 5년 그리고 3개월 늦었습니다
더 큰 VRAM 대역폭 (12.80GB/s 대 5.312GB/s)
160 개의 추가 렌더링 코어
Sony Playstation Portable GPU 65nm 의 장점
낮은 TDP (4W 대 33W)

점수

VS

그래픽 카드

2012년11월
출시일
2007년8월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
800 MHz
메모리 클럭
83 MHz

메모리

2GB
메모리 크기
2MB
DDR3
메모리 타입
eDRAM
64bit
메모리 버스
512bit
12.80GB/s
대역폭
5.312GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
4
컴퓨트 유닛
-
160
새딩 유닛
-
16
텍스처 매핑 유닛
5
8
렌더 출력 파이프라인
5
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-

이론적 성능

4.400 GPixel/s
픽셀 속도
665.0 MPixel/s
8.800 GTexel/s
텍스처 속도
665.0 MTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
-
176.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
-
-
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

Latte
GPU 이름
RE+SE-65nm
-
GPU 변형
CXD5029-304GG
TeraScale 2
아키텍처
-
Renesas
파운드리
Sony
40 nm
제조 공정 크기
65 nm
8.8 억
트랜지스터
알 수 없음
146 mm²
다이 크기
알 수 없음

보드 디자인

33W
TDP
4W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
-

그래픽 기능

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
쉐이더 모델
-

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